Дюк, талисманJava

Дюк, талисман Java

На ранних этапах созданияJava команда проекта Sun Microsystems Green Project создала первый рабочий демонстрационный продукт—интерактивный и портативный домашний развлекательный контроллер под названием Star7. В основу анимированного пользовательского интерфейса с сенсорным экраном был положен мультипликационный герой по имени Дюк.

Прыгающий и кувыркающийся талисман Дюк был создан одним из графических художников команды по имени Джо Палранг. Джон впоследствии работал над созданием популярных мультфильмов, таких как "Шрек", "Лесная братва" и "Смывайся".

Дюк был разработан как «программный агент», который выполнял задачи для пользователя. Дюк - интерактивный ведущий, который предложил новый для компьютерного мира тип пользовательского интерфейса, позволяющего отказаться от нажатия кнопок, использования мыши и всплывающих меню.

И Дюк сразу завоевал популярность. Примерно одновременно с выходом Java и появлением первого логотипа Java Cup Дюк стал официальным талисманом технологии Java. В 2006 Дюк официально перешел на открытую программную лицензию BSD. Разработчикам и дизайнерам было предложено экспериментирвать с Дюком, они впервые получили доступ к графическим спецификациям Дюка через проект java.net. Все действия с Дюком теперь объединены в “Проект Дюк” на OpenJDK.

Oracle тоже не забывает про Дюка. Живая кукла Дюка в полный рост присутствует на каждой конференции разработчиков JavaOne. А еще каждый год Oracle представляет новый образ Дюка. В прошлом году это был Дюк-серфер, он отправился в поездку на Java Road Trip: Code to Coast. В этом году образ Дюка будет связан с технологиями будущего, он поможет Java двигаться к новым технологиям и платформам.

Дополнительные сведения о Java см. на сайте Oracle.com/java.